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Verkaufszahlen von Red Dead Redemption 2 übertreffen alle Erwartungen

Red Dead Redemption 2 feiert große Erfolge. (Bild: Getty Images)
Red Dead Redemption 2 feiert große Erfolge. (Bild: Getty Images)

Das meistverkaufte Videospiel des Jahres 2018 ist Red Dead Redemption 2. Stolze 23 Millionen Exemplare des im Wilden Westen angesiedelten Spiels wurden bis zum Jahresende von Take-Two Interactive und Rockstar Games ausgeliefert. Die Verkaufszahlen überstiegen die ursprünglichen Erwartungen. Auch der Zuspruch für den Multiplayermodus Red Dead Online ist groß.

Wie “PC Games Hardware” berichtet, hat der Publisher Take-Two Interactive die üppigen Auslieferungen in seinem Geschäftsbericht für das letzte Quartal von 2018 vermerkt. Das ursprüngliche Umsatzziel habe bei 1,4 bis 1,45 Milliarden US-Dollar (umgerechnet rund 1,23 bis 1,28 Milliarden Euro) gelegen. Mit Nettobuchungen von insgesamt 1,57 Milliarden US-Dollar (umgerechnet rund 1,38 Milliarden Euro) wurde es jedoch locker übertroffen.

“Red Dead Redemption 2”: Das neue Maß aller Dinge?

Großer Erfolg bereits in den ersten 15 Tagen

“Der Titel wurde in den ersten 15 Tagen häufiger versandt als die erste Red-Dead-Redemption-Version in acht Jahren”, sagte CEO Strauss Zelnick anlässlich der Bekanntgabe des Geschäftsberichts. “Natürlich läuft es viel besser als wir dachten, und wir hatten schon hohe Erwartungen. Es ist sehr schwer zu sagen, wo wir von hier aus hingehen werden, aber wir wissen, dass wir begeistert sind von unseren bisherigen Leistungen.”

Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, ist sehr zufrieden mit Red Dead Redemption 2. (Bild: Getty Images)
Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, ist sehr zufrieden mit Red Dead Redemption 2. (Bild: Getty Images)

Analysten und Anleger sind mit dem Erfolg aber noch nicht ganz zufrieden: Wie das Portal “Golem.de” berichtet, hat Take-Two Interactive die Umsatzprognose für das gesamte Geschäftsjahr auf 2,89 bis 2,94 Milliarden US-Dollar (umgerechnet rund 2,54 bis 2,59 Milliarden Euro) angehoben.

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Analysten hätten jedoch auf eine Erhöhung auf 2,98 Milliarden US-Dollar (rund 2,62 Milliarden Euro) gehofft. Ein langfristiges Problem für Take-Two sei den Einschätzungen von Spezialisten zufolge der Dauererfolg von Fortnite aus dem Hause Epic Games. Er drücke dauerhaft die Ergebnisse anderer Publisher.

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