10.000 Dollar Belohnung: Spieler verbessert "Grand Theft Auto"
Einem Amateur-Entwickler ist es gelungen, die Ladezeit von "Grand Theft Auto" deutlich zu reduzieren. Die Leistung hat der Publisher mit 10.000 Dollar belohnt.
"Grand Theft Auto V" begeistert viele Spieler. Die PC-Version des Actionspiels hat allerdings einen Makel: Es lädt viel zu langsam. Das Problem hat ein Amateur-Entwickler gelöst, indem er die Ladezeit deutlich verbessert hat. Die Leistung war dem Publisher Rockstar Games eine üppige Prämie wert.
Gelungen ist das Kunststück einem Entwickler mit dem Pseudonym t0st. Als er GTA Online mal wieder gespielt hätte, schreibt er Ende Februar in einem Blog, sei er "schockiert" gewesen, dass das Spiel noch so langsam sei wie zur Zeit seiner Veröffentlichung vor sieben Jahren. Er erkannte, dass es an der Zeit sei, der Sache "auf den Grund zu gehen".
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In seinem Block zeichnet t0st die Problemlösung detailliert nach. Wer sich für das technische Innenleben des populärem Actionspiels nicht interessiert, dem sei an dieser Stelle das Resultat der Mühe mitgeteilt. Er habe, schreibt der Entwickler, die Ladezeit von GTA Online um 70 Prozent reduzieren können.
70 Prozent schneller
Das Ergebnis hat Rockstar Games offenbar überzeugt. In einer von PC Gamer zitierten Stellungnahme teilte der Konzern mit: "Nach einer gründlichen Untersuchung können wir bestätigen, dass der Spieler t0st tatsächlich einen Aspekt des Spielcodes, der mit der Ladezeit der PC-Version von GTA Online zu tun hat, offengelegt und verbessert hat."
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Der Durchbruch ist dem Unternehmen 10.000 US-Dollar wert. Über die Auszahlung der Prämie informiert t0st in einem Update seines Blogs am 15. März. Es handle sich um eine Ausnahme, fügt er hinzu, üblicherweise würden Entwickler für Sicherheitslösungen belohnt.
Mittlerweile ist GTA Online um die neuen technischen Aspekte erweitert. Die Änderungen wurden im Rahmen eines Updates bereits ausgerollt. Laut PC Gamer berichten die ersten Spieler von einer deutlichen Verbesserung der Ladezeit.
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