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Könnten wir auf dem Planeten Arrakis aus Dune überleben? Das sagen Experten

Um auf dem sonnenverbrannten Planeten Arrakis zu überleben, ist es wichtig, sich zu bedecken. - Copyright: Niko Tavernise/Warner Bros.
Um auf dem sonnenverbrannten Planeten Arrakis zu überleben, ist es wichtig, sich zu bedecken. - Copyright: Niko Tavernise/Warner Bros.

In einem fernen Sternensystem, 20.000 Jahre in der Zukunft, ist ein glühend heißer Planet namens Arrakis mit trockenen Wüsten und wenig Wasser die Heimat von blauäugigen, halbnomadischen Bewohnern, den Fremen.

Frank Herbert beschrieb diese raue, fiktive Welt Arrakis erstmals 1965 in seinem Roman "Dune", der kürzlich zu einer Filmtrilogie verfilmt wurde. Der zweite Teil der Trilogie, "Dune: Part Two" kam letzte Woche in die Kinos.

Der Film wurde in den Wüsten außerhalb von Abu Dhabi gedreht, aber wir haben uns gefragt, was man eigentlich braucht, um auf einem echten Arrakis zu überleben.

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Laut den Wissenschaftlern, mit denen wir gesprochen haben, wäre es zwar nicht unmöglich, erforderte aber einiges an Einfallsreichtum und Technologie.

"Es gibt Völker, die seit Jahrhunderten und sogar Jahrtausenden in Wüsten leben", sagte Seth Collings Hawkins, gegenüber Business Insider. Hawkings ist ein Spezialist für Wildnismedizin an der Wake Forest University School of Medicine.

Wie der Planet Arrakis aus Dune im echten Leben aussehen würde

"Es gibt so viele Faktoren, die die Erde für den Menschen bewohnbar machen", sagte Amy J. Kreykes, gegenüber BI. Sie ist Expertin für Luft- und Raumfahrtmedizin an der University of Texas Medical Branch.

Zu den Faktoren gehört alles, von der Atmosphäre über die Entfernung zur Sonne bis hin zum verfügbaren Wasser. "Alles ist einzigartig perfekt", sagte sie. "Und wirklich jede Abweichung davon könnte andere Umgebungen zu einer feindlichen Umgebung für Menschen machen."

Auf dem Dünenplaneten Arrakis gibt es riesige Sandwürmer, eine als Spice bekannte Droge, die das interstellare Reisen erleichtert und zwei Monde. Dennoch ist er der Erde nicht völlig unähnlich.

Nach Ansicht von Experten hat Frank Herbert in "Dune." eine beeindruckend realistische Welt geschaffen. - Copyright: Warner Bros. Pictures
Nach Ansicht von Experten hat Frank Herbert in "Dune." eine beeindruckend realistische Welt geschaffen. - Copyright: Warner Bros. Pictures

Als "Dune: Teil eins" im Jahr 2021 herauskam, simulierten der Meteorologe Alexander Farnsworth von der Universität Bristol und einige andere Wissenschaftler mit einem Wettervorhersage-Klimamodell die Bedingungen auf Arrakis.

Sie gaben alles ein, was sie in der Dune-Enzyklopädie über die geografischen Merkmale, die Atmosphäre und die Astronomie des Planeten finden konnten. Es gab einige Stellen, an denen das Modell des Teams von den Beschreibungen im Buch abwich, wie zum Beispiel das Wetter an den Polen und in den Tropen des Planeten.

Insgesamt sagte Farnsworth jedoch, dass er von der Welt, die Herbert erschaffen hat, beeindruckt war.

"Ich glaube, was mich am meisten überrascht hat, war die Genauigkeit, mit der Frank Herbert sich eine Wüstenwelt vorgestellt hat, ohne einen physikalischen Hintergrund oder einen Supercomputer zu haben, mit dem er irgendwelche Berechnungen durchführen konnte", sagte er.

"Er muss eine enorme Menge an Forschung über die verschiedenen Komponenten des Erdsystems betrieben haben, um zu verstehen, wie eine solche Welt funktionieren könnte", fügte er hinzu. Tatsächlich sagte Herbert, er habe sechs Jahre lang für das Buch recherchiert.

Auf der Grundlage ihrer Berechnungen kamen Farnsworth und die anderen Forscher zu dem Schluss, dass ein Leben auf Arrakis möglich wäre, wenn auch wahrscheinlich nicht sehr angenehm.

Überleben in Ermangelung von Wasser

Stillsuits in "Dune" bewahren die Figuren vor tödlicher Dehydrierung. - Copyright: Warner Bros.
Stillsuits in "Dune" bewahren die Figuren vor tödlicher Dehydrierung. - Copyright: Warner Bros.

Auf dem Planeten Arrakis gibt es keine Ozeane, Seen oder auch nur kleine Pfützen auf seiner Oberfläche. Das ist natürlich eine schlechte Nachricht für die Menschen.

"Es gibt eine Dreierregel", sagt Hawkins. Der menschliche Körper kann etwa drei Minuten ohne Sauerstoff, etwa drei Tage ohne Wasser und etwa drei Wochen ohne Nahrung auskommen "Das wäre der Punkt, an dem der Körper zusammenbricht", sagte er.

Um solche trockenen Bedingungen auf Arrakis zu überleben, tragen die fiktiven Fremen in Dune sogenannte Stillsuits. Die fangen den Schweiß und andere Körperflüssigkeiten auf und wandeln es in trinkbares Wasser um.

Dieses Konzept ist jedoch keine reine Science-Fiction. Hawkins bezeichnete den Weltraum als die "ultimative Umgebung mit Wassermangel". Die Toiletten der Internationalen Raumstation wandeln deshalb fast 85 Prozent des Urins der Astronauten in Trinkwasser um.

Die Rückgewinnung dieser Feuchtigkeit ist in Umgebungen, in denen es keine externe Quelle gibt, unerlässlich. Doch so wichtig Wasser auch ist, auf Arrakis ist die Temperatur der eigentliche Killer. "Man würde wahrscheinlich eher einen Hitzschlag bekommen als an Dehydrierung sterben", betont Hawkins.

Überleben bei extremen Temperaturen

Wenn dich der Wassermangel auf Arrakis nicht umbringt, dann wird es die Hitze tun, wenn du nicht vorbereitet bist. - Copyright: Warner Bros.
Wenn dich der Wassermangel auf Arrakis nicht umbringt, dann wird es die Hitze tun, wenn du nicht vorbereitet bist. - Copyright: Warner Bros.

Anders als im Buch Dune stellte Farnsworths wissenschaftliches Modell eines realen Arrakis fest, dass die Tropen gastfreundlicher sind als die Polarregionen, weil die Temperaturen dort das ganze Jahr über milder sind.

An den Polen reichten die Temperaturen von 158 Grad Fahrenheit (umgerechnet also 70 Grad Celsius) im Sommer bis -76 Grad Fahrenheit, also knapp -60 Grad Celsius im Winter. In den Tropen hingegen liegen die Temperaturen zwischen 56 und 113 Grad Fahrenheit (zwischen circa 13 und 45 Grad Celsius).

"Es ist also nicht nur der Hitzestress, sondern auch der Kältestress, mit dem die Lebewesen auf einem realen Arrakis zu kämpfen hätten", sagte er. Wenn man es sich also aussuchen könnte, würde man in der Nähe des Äquators auf Arrakis leben wollen.

"Die am meisten gefürchtete Folge eines Aufenthalts in dieser Umgebung ist der Hitzschlag, der buchstäblich das Gehirn kocht", erklärt Hawkins. Die Körpertemperatur würde auf 106 oder 107 Grad Fahrenheit (umgerechnet etwa 41 Grad Celsius) ansteigen, heißer als ein Fieber.

Nachts zu reisen wäre die klügste Art, sich auf Arrakis zu bewegen. - Copyright: Warner Bros.
Nachts zu reisen wäre die klügste Art, sich auf Arrakis zu bewegen. - Copyright: Warner Bros.

"Man würde tagsüber überhaupt nicht mehr reisen", sagte er. Jeder würde sich einen Unterschlupf suchen, bis die Temperaturen in der Nacht abkühlen. Falls man sich doch tagsüber auf den Weg machen müsste, bräuchte man so etwas wie einen Stillsuit.

"Es scheint wirklich paradox [sich zu bedecken], aber wir wissen jetzt, dass ein Großteil des Problems die Strahlung und die Hitzeeinwirkung der Sonne ist", erklärt Hawkins.

Bestimmte Stoffe sind sowohl atmungsaktiv als auch gut im Reflektieren von Wärme. Die Integration von wärmeleitenden Materialien in die Kleidung kann helfen, aber man bräuchte immer noch eine Art internen Ventilator oder Klimaanlage, betont Hawkins.

"Mithilfe der Technologie können wir Hilfsmittel hinzufügen, die uns helfen, die Zeit in der Sonne oder in der heißen Umgebung mit weniger negativen Auswirkungen zu verlängern", erklärt Hawkins.

Überleben in der Atmosphäre

Wassermangel ist nicht das Einzige, was den Anbau von Pflanzen auf Arrakis erschwert. - Copyright: Warner Bros.
Wassermangel ist nicht das Einzige, was den Anbau von Pflanzen auf Arrakis erschwert. - Copyright: Warner Bros.

Wenn es um die Zusammensetzung der Atmosphäre geht, "haben die Menschen sehr spezifische Bedürfnisse", sagte Kreykes.

Die Atmosphäre auf Arrakis ist ähnlich wie die der Erde. Sie hat einen ähnlichen Druck, etwas weniger Stickstoff (74,32 Prozent im Vergleich zu etwa 78 Prozent auf unserem Planeten) und etwas mehr Sauerstoff (23,58 Prozent im Vergleich zu 21 Prozent auf der Erde).

Trotz der Ähnlichkeiten könnten die Menschen eine Anpassungszeit brauchen.

"Jedes Mal, wenn man anfängt, an der Atmosphäre herumzupfuschen und diese Parameter zu verändern, kann das erhebliche Auswirkungen auf den Menschen haben", sagte Kreykes. "Jede Abweichung müsste sehr, sehr genau auf die Bewohnbarkeit für den Menschen geprüft werden."

Arrakis hat auch etwas weniger Kohlendioxid als die Erde, was das Pflanzenwachstum beeinträchtigen könnte. Dies wäre eine weitere Herausforderung zusätzlich zu den begrenzten Wasserquellen.

Ein Blick auf die zukünftige Erde?

Die Erde wird Arrakis jeden Tag ähnlicher, da die Klimakrise die globalen Temperaturen ansteigen lässt, aber zum Glück sagen Klimawissenschaftler keine Riesenwürmer für die Zukunft der Erde voraus. - Copyright: Warner Bros.
Die Erde wird Arrakis jeden Tag ähnlicher, da die Klimakrise die globalen Temperaturen ansteigen lässt, aber zum Glück sagen Klimawissenschaftler keine Riesenwürmer für die Zukunft der Erde voraus. - Copyright: Warner Bros.

Während die Zähmung von Riesensandwürmern ein Problem ist, mit dem die Erde hoffentlich nie konfrontiert werden wird, unterscheiden sich Teile unseres Planeten gar nicht so sehr von Arrakis.

Die Sonoran-Wüste an der mexikanisch-amerikanischen Grenze zum Beispiel hat kürzlich mit 177 Grad Fahrenheit, also etwa 80,5 Grad Celsius, eine der heißesten Oberflächentemperaturen aller Zeiten erreicht.

Arizona, New Mexico und Kalifornien hatten in den letzten Jahren mit Dürreperioden oder Wasserknappheit zu kämpfen. Da sich die Erde im Zuge des Klimawandels weiter erwärmt, werden übermäßige Hitze und Wasserknappheit nicht nur die Menschen, sondern auch Pflanzen und Tiere weltweit beeinträchtigen.

Ein Grund für die Beliebtheit von "Dune" und ähnlicher spekulativer Literatur sei, erklärt Hawkins, dass wir darin Elemente unserer eigenen Zukunft sehen können, "und ich glaube, dass diese Geschichte diese Botschaft für uns hat".

Lest den Originalartikel auf Business Insider