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Die ersten ausführlichen Testberichte für Apples Vision Pro liegen vor: Das sagen die ersten Nutzer über die 3500-Euro-Brille

Die neue Vision Pro ist ab dem 2. Februar in den USA erhältlich. - Copyright: Justin Sullivan/Getty Images
Die neue Vision Pro ist ab dem 2. Februar in den USA erhältlich. - Copyright: Justin Sullivan/Getty Images

Der Hype um die neue Apple Vision Pro ist groß und diesen Freitag kommt sie in den USA auf den Markt. Berichten zufolge war das Apple Vision Pro Headset fast sofort ausverkauft, als die Vorbestellungen am 19. Januar begannen. Es wurden bisher etwa 200.000 Stück verkauft, berichtet 'MacRumors'.

Das Unternehmen setzt darauf, dass das 3500 Euro teure Mixed-Reality-Headset sein größtes Produkt seit dem iPhone werden wird. Aber rechtfertigt es den Hype?

Am Dienstag sind die ersten ausführlichen Testberichte über das Headset erschienen. Hier ist, was die Nutzer über die Vision Pro zu sagen hatten:

Sie kann unangenehm sein, wenn man sie zu lange trägt

Das Headset kann nach längerem Gebrauch unangenehm werden. Nilay Patel von „The Verge“ sagte, die Vision Pro sei nach einer Weile "definitiv warm". Nach einer halben Stunde spürte Mark Spoonauer von „Tom's Guide“, „dass sie auf meinen Wangen drückte“.

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Joanna Stern vom „Wall Street Journal“ sagte, das aus Metall und Glas bestehende Gerät verursache, was man als „Gesichtsquetschung“ bezeichnete. Sie merkte an, dass ihr Light Seal-Kissen, das dem Headset zu einem bequemeren Sitz auf dem Gesicht verhelfen und das Licht aus der Umgebung abhalten soll, am Ende ihres Tests "mit Make-up bedeckt" war.

Die Displays und die Qualität des Video-Passthroughs sind atemberaubend, aber es gibt einen Haken

Die Displays des Headsets liefern "lebendige, farbenprächtige, HDR- und einfach atemberaubende" Bilder, schrieb Scott Stein von „CNET“. "Es ist nicht nur gut genug für Filme – etwas, das Apple ständig anpreist – sondern besser als jeder Fernseher in meinem Haus", fügte er hinzu. Patel bezeichnete es als "das mit Abstand beste Video-Passthrough, das jemals in einem Consumer-Gerät geliefert wurde".

Das Sichtfeld des Geräts scheint jedoch kleiner zu sein als das des Konkurrenten Meta Quest 3. Stein verglich es mit dem "Sehen eines erstaunlichen Monitors durch eine Tauchermaske", während Patel sagte, es gäbe "ziemlich große schwarze Ränder um das, was man sieht, ein bisschen so, als würde man durch ein Fernglas schauen."

EyeSight und Personas wirken abstoßend

Der überwältigende Konsens ist, dass die Darstellungen der Vision Pro gegenüber anderen Personen ... seltsam sind.

Zum einen ist da EyeSight, das anderen Personen, die euch beim Tragen des Headsets beobachten, eine digitale Version eurer Augen zeigt. Patel nennt es "ein niedrig aufgelöstes, geisterhaftes Bild von [euren Augen], das sich wie CGI anfühlt". Stern sagte, es sei "sehr subtil" und "ein bisschen effekthascherisch".

Es gibt auch eine Persona, einen digitalen Avatar von euch, der bei FaceTime-Anrufen erscheint. Patel nannte die Avatare "zutiefst seltsam und extrem unheimlich", und Stern sagte, ihrer würde "euch in euren Träumen verfolgen", während einer ihrer Kollegen ihn mit "Botox aus der Hölle" verglich.

Todd Haselton und Spoonauer von „CNBC“ sagten, ihre Avatare hätten sie deutlich gealtert.

Sie ist großartig für Unterhaltungszwecke, zum Beispiel zum Filme ansehen

Die Rezensenten schienen positive Erfahrungen mit der Vision Pro beim Anschauen von Filmen gemacht zu haben. "Das Einzige, was mir fehlte, waren Kinositze", schrieb Stern, zwischen dem großen Bildschirm und dem immersiven Raumklang. Spoonauer sagte, das Headset würde "selbst den größten Skeptiker zu einem Gläubigen von 3D-Filmen machen".

Mehrere Rezensenten sagten, die Klangqualität sei großartig, aber man solle sich bewusst sein, dass andere um einen herum hören können, was man hört, wenn man keine Kopfhörer benutzt.

Bei einigen Aspekten, wie dem Tippen, versagt sie

Mit der schwebenden virtuellen Tastatur der Vision Pro könnt ihr in der Luft tippen, ohne physische Tasten an den Fingerspitzen zu haben. Diese Funktion war ein durchschlagender Flop für die Tester. "Bei allem, was länger als eine kurze Nachricht dauert, wird man damit verrückt", so Stern.

Spoonauer verglich es mit einem "Hau-den-Maulwurf-Szenario mit einer oder zwei Händen", und Patel nannte die Tastatur geradezu "urkomisch". Für andere Arbeitszwecke schnitt die Vision Pro jedoch besser ab. Haselton sagte, es biete "eine völlig neue Art des Multitaskings".

"Ihr könnt E-Mails und einen Browser öffnen oder Slack neben einem Word-Dokument geöffnet lassen, während euer Kalender auf der anderen Seite liegt. Ihr könnt eure Textnachrichten an die Decke hängen, wenn ihr wollt", schrieb er. Spoonauer meinte, er "könnte sich vorstellen, die Vision Pro auf Geschäftsreisen mitzunehmen und im Hotel zu benutzen."

Abschließende Gedanken

Was waren also die wichtigsten Erkenntnisse der Rezensenten? "Obwohl es einige Mängel hat, ist es einfach das unterhaltsamste neue Produkt, das ich seit Jahren ausprobiert habe", sagte Haselton.

Stein sagte, dass Apple seine Konkurrenten durch eine nahtlose Eingabeerfahrung aussticht. "Andere Headsets haben Eye-Tracking und Hand-Tracking, aber bei keinem funktioniert die Kombination so reibungslos, subtil und intuitiv wie beim Vision Pro", schrieb er.

Ein weiteres Problem ist das Jonglieren zwischen realer und virtueller Welt mit dem Gerät. Stein sprach in seinem Bericht von der Gefahr der "Isolation". "Während die Vision Pro Präsenz schafft, indem es die reale Welt durch seine Kameras oder sogar Nachbildungen meiner Augen zeigt, erlaubt es mir auch, diese abzuschotten und sogar meine Audiowelt mit den AirPods komplett abzuschotten", schrieb er. "Ich kann in meiner eigenen Welt sein, nur wenige Zentimeter von meiner eigenen Familie entfernt."

Stern bezeichnete die Vision Pro als "das beste Mixed-Reality-Headset, das ich je ausprobiert habe, viel fortschrittlicher als seine einzige wirkliche Konkurrenz, die viel billigeren Meta Quest Pro und Quest 3".

Patel nannte das Vision Pro "ein VR-Headset, das sich als AR-Headset tarnt". "Es gibt nicht viel Realität, die im Rest von visionOS augmentiert wird. Es gibt eine Menge von dem, was man als gemischte Realität bezeichnen könnte: virtuelle Objekte, die im Raum herumschweben, ohne eine Verbindung zu etwas Realem", schrieb er. "Das ist das Beste, was je jemand dort drinnen gemacht hat, und es ist immer noch nicht annähernd so gut wie hier draußen."

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