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Unter einem Baum vergraben: Handwerker findet Prototyp von "Samurai Shodown 64"

Ein Handwerker hat im US-Bundesstaat Kalifornien ein seltenes Videospiel entdeckt. Auf dem Grundstück einer Kundin stieß er unter einem Baum auf den Prototypen des Kampfspiel-Klassikers "Samurai Shodown 64".

NEW YORK - May 29:  A man plays CAPCOM vs SNK, a video game, at Broadway City May 29, 2003 in New York City.  According to a study published in the journal Nature, published May 29, 2003, players of first-person-shooter video games dramatically improve visual attention skills.  (Photo by Stephen Chernin/Getty Images)
Bild: Stephen Chernin/Getty Images (Stephen Chernin via Getty Images)

Wie das Magazin Eurogamer berichtet, beginnt die Entdeckung mit einem Auftrag des aus Sacramento stammenden Handwerkers Craig Weiss, der einen Flipperautomaten reparieren sollte. Das Gerät hatte die Kundin des Mannes von einer Frau gekauft, deren Ehemann bis in den 1990er Jahren eine auf Reparatur von Arcade- und Flipper-Automaten spezialisierte Firma besaß.

In der Hoffnung, noch mehr Raritäten zu entdecken, besucht Weiss die Flipper-Verkäuferin. Es wird sich als glückliche Entscheidung herausstellen. Denn auf dem Grundstück der Frau findet er unter einem umgestürzten Baum sechs Paletten mit "Hardware-Material" aus dem einstigen Besitz von SNK USA, der bis 2000 existierenden US-Niederlassung des japanischen Videospielkonzerns SNK, wie Eurogamer weiter schreibt.

Spiel-Prototyp für Hyper Neo Geo 64

Das Hardware-Paket hatte der Ehemann der Flipper-Verkäuferin einst von einem ehemaligen SNK-Mitarbeiter erworben. Es handelt sich um Gegenstände aus der Produktion des Videospiel-Unternehmens, die nie verkauft wurden und teils noch original verpackt waren, darunter Platinen und Spiele. Als wertvollster Gegenstand des Schatzes, der 20 Jahre lang Wind und Wetter ausgesetzt gewesen sein soll, entpuppt sich der Prototyp von "Samurai Showdown 64".

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Das Beat 'em up-Spiel entwickelt SNK 1997 für sein Arcade-System Hyper Neo Geo 64. Mit der Plattform will das japanische Unternehmen in den Markt für 3D-Spiele eindringen, das Kundeninteresse ist jedoch gering, deshalb stellt der Hersteller die Produktion 1999 nach nur zwei Jahren wieder ein. Bis dahin entstehen insgesamt sieben Spiele, darunter der Shooter "Beasts Busters: Second Nightmare" und "Samurai Shodown 64".

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Den besonderen Charakter der Entdeckung von Handwerker Weiss erklärt aber ein anderer Umstand. Denn zum ersten Mal ist das Spiel in seinem Entwicklungsstadium an die Öffentlichkeit gelangt. "Niemand hat es jemals gesehen, niemand wusste überhaupt, dass es existiert", sagt Anthony Bacon in einem Interview mit Eurogamer. Bacon ist nicht irgendwer. Der Spieleenthusiast, der auf YouTube den Spielekanal "Video Game Exoterica" unterhält, ist der neue Besitzer von "Samurai Showdown 64". Das Spiel hat er von Entdecker Weiss für 300 US-Dollar gekauft.

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